Maya如何創建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(三)
2019-03-11 06:01:35
來源/作者: Yisvip / 俊馳
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第11步
我們需要回到我們的透視圖。在“ 視圖”菜單中,轉到“ 面板”>“透視”>“persp”。

第12步
我們現在將創建第三個燈。轉到“ 創建”>“燈光”>“聚光燈”。

第13步
再次,選擇我們剛剛創建的Spotlight。

第14步
我們將像以前一樣定位。在“ 視圖”菜單中,轉到“ 面板”>“通過所選內容”。

第15步
將此燈置于高于其他聚光燈的位置。

第16步
我們需要再次回到我們的透視圖。因此,從“ 視圖”菜單中,轉到“ 面板”>“透視”>“persp”。

第17步
您的照明設置現在應該與圖像中的照明設置類似。
