Maya如何創建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(二)
2019-03-11 06:01:35
來源/作者: Yisvip / 駿賢
己有:554人學習過
第3步
放大,在側視圖中,按照玻璃的內部形狀開始創建曲線。請記住將第一個頂點捕捉到中心。

第4步
完成曲線,同時開始和結束頂點對齊。

第5步
選擇新曲線后,在“ 曲面”菜單中,轉到“ 曲面”>“旋轉”,然后單擊“ 選項”框。

第6步
這將打開Revolve選項。請記住將軸預設設置為Y,將結束掃描角度設置為360,這將使旋轉成為一個完整的圓周。同時將Output Geometry設置為NURBS,最后單擊Revolve。

第7步
現在你將玻璃內的水對象。如果水的形狀與玻璃完全不匹配,您可以通過移動原始CV曲線的頂點來調整它。

第8步
調整完形狀后,選擇水對象,然后轉到編輯>按類型刪除>歷史記錄。
