如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??

2019-11-30 10:39:35 來源/作者: 互聯網 / 宇恒 己有:1129人學習過

單擊倒角剖面,選擇改進的方式,擠出設置

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為15mm。

將倒角深度設置為15mm,輪廓偏移設置為-15mm。我們選擇倒角的方式為線性,然后再單擊自定義,在這個位置添加一個點。

將底部的數值設置為90和95。

我們將這兩個點設置為Bezier角點,并通過控制滑竿調整一下位置。

我們可以選擇選擇另存為,下次可以直接調用使用。

單擊對齊工具,對齊位置為Y位置,當前對象為最大,目標對象為最小,單擊確定。