扁平風格,如何繪制具有透明感的五彩星球圖片
7.非常關鍵的一步來啦:繪制水波狀的形狀。
首先,選擇小黑工具

點擊圓形選中,在這種狀態下,選擇矩形工具

按住alt鍵,畫一個矩形(tips:布爾運算:按住alt繪制是減去,按住shift繪制是加上

再回到小黑,選中矩形調節位置,減去圓形的大概小一半(注意不是正好一半)。

按住shift再選中圓

合并形狀組件


選是,得到一個類似于半圓的形狀。
用添加錨點工具

添加三個錨點

用小白工具(直接選擇工具)選擇一個錨點,調節位置,注意調節的過程中按住shift鍵,保證手柄的方向一直都是水平的

(tips:貝塞爾曲線的繪制技巧——添加新錨點時按住shift鍵,拉出手柄,保證手柄的方向一直是水平或45度斜角,這樣繪制出的曲線會比較平滑。)
同樣的方法調節另外兩個錨點

添加漸變疊加


色值參考:左#20f0f2 右#418deb
8.復制“液體-1”,在其基礎上調節錨點得到“液體-2”。

9.重復第7步得到“液體-3”(要注意這里減去的矩形要更多啦),添加漸變疊加。


(從左至右#f429da、 #f400d4、 #f47ffb 、#fcc5ff)
這里單純通過圖層樣式的疊加可能得不到如圖所示的漸變樣式啦,這個時候為們要引入另一種方法。新建一個圖層,放在“液體-3”上面。

按住alt點擊圖層2和液體-3之間的位置,將圖層2剪切進“液體-3”。

雙擊效果-勾選第一個對勾“將內部效果混合成組”,去掉第二個對勾,確定。(非常重要,否則我們接下來做的步驟效果就看不出來了。)


再選中新建的透明圖層,選擇畫筆工具

,按住ALT鍵點擊“液體-3”上漸變色最淺的地方,前景色就成了淺粉色

將畫筆調節為柔和,筆觸放大。

沿著“液體-3”曲線的外側點擊幾下,注意不要多點,避免顏色太實。
再將前景色顏色改成橙色,

沿著右下角外側點擊一下,得到如圖:

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