PS制作角色神之翼
導言:
大家好,很高心能夠來到火星時代與大家一同分享,交流繪畫心得與技巧。本人現工作于杭州電魂科技,兩年前一次偶然的機會讓我接觸到了CG繪畫這一我當時看來非常新鮮的事物,于是懷著滿腔熱情的我放棄了大學學習的視覺傳達轉行其中,之后便參與了成吉思汗2,夢三國等游戲項目的開發。
最終效果圖

圖00
下面這幅作品是我的作品《神之翼》的作畫步驟與心得。我使用的軟件是Photoshop,最常用的筆刷是半透明筆刷,這個筆刷是PS自帶的默認筆刷。通常我都是靠這個筆刷完成作畫的。這個筆刷最大的優點就是他的半透明效果。畫的時候不容易一筆畫死,力度會比較容易掌握,在塑造體積的時候能夠畫出過渡自然的各種體塊,相比較與其他的筆刷更易于初學者上手,如下圖(左)所示。
我用的HSB取色器,這個取色器最大的優點就是可以在確定顏色的情況下隨意調節色彩明度和飽和度,十分有益初學者控制畫面的色調,使畫面不容易邊臟,如下圖(右)所示。

圖01

圖02
這是一幅平時的習作。畫的構思其實很簡單,就是一個半人半神劍士在與之對立的部落領地上空示威。整張畫面的東西不多主要以表現角色為主,利用對立環境,色調來突出人物,使人物更為明顯。通常再畫這類畫的時候需要注意的是背景襯托角色的同時又不要讓角色過于突兀,不然畫面就會變得怪怪的了。
教程思路
1.繪制雛形。
2.繪制大概的人物形象人體結構。
3.面部細化。
4.上色。
5.細化上半身,確定光源。
6.進一步細化身體上的金屬飾品,調整翅膀透視。
7.進一步加深角色暗部使其體積感增強。
8.完善小腿的設計。
9.深化背景。
10.刻畫巖石和路面。
11.細節調整。
12.總結。
1.繪制雛形
首先以用最速度的方法把你腦子里出現的雛形給畫下來。先不用考慮任何細節,色彩,明暗對比等要素,只是把腦海中出現的那個形象大概造型外輪廓給描繪下來。角色的基本構圖以倒三角出現,通常在這個構圖下的角色更容易往張揚,華麗的方向去表現。反之倒三角的構圖通常也會用在一些怪物,Boss之類的設定上。

圖03
2.繪制大概的人物形象人體結構
一般的話為了使人體結構相對準些,我會先用些圓柱體來表現結構體積,把人體簡化成最簡單的幾何形體更容易把握。

圖04

圖05
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